[1]
C. . Remus de Paula, “Videogames e ficção científica: representações sobre o futuro caótico nos jogos eletrônicos da década de 1980: Video games and science fiction: representations about the chaotic future in electronic games of the 1980s”, caminhosdahistoria, vol. 20, nº 2, p. 89–114, jul. 2015.