REMUS DE PAULA, C. . Videogames e ficção científica: representações sobre o futuro caótico nos jogos eletrônicos da década de 1980: Video games and science fiction: representations about the chaotic future in electronic games of the 1980s. Caminhos da História, [S. l.], v. 20, n. 2, p. 89–114, 2015. Disponível em: https://www.periodicos.unimontes.br/index.php/caminhosdahistoria/article/view/3161. Acesso em: 29 abr. 2024.