Remus de Paula, C. . (2015). Videogames e ficção científica: representações sobre o futuro caótico nos jogos eletrônicos da década de 1980: Video games and science fiction: representations about the chaotic future in electronic games of the 1980s. Caminhos Da História, 20(2), 89–114. Recuperado de https://www.periodicos.unimontes.br/index.php/caminhosdahistoria/article/view/3161